Notre approche pour concevoir des outils qui fonctionnent

On ne croit pas aux solutions magiques. Depuis 2018, on développe des logiciels de design web en écoutant vraiment ce dont les créatifs ont besoin au quotidien. Pas de gadgets inutiles — juste des fonctionnalités pensées pour gagner du temps.

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Équipe zestivopry travaillant sur l'interface utilisateur

Ce qui guide notre travail chaque jour

La simplicité avant tout

Un bon outil, c'est celui qu'on comprend sans lire le manuel. En 2023, on a refait toute l'interface de notre éditeur CSS après avoir regardé des dizaines d'utilisateurs galérer avec l'ancienne version. Résultat ? Les nouveaux utilisateurs sont opérationnels en moins de 15 minutes maintenant.

Des retours concrets, pas du marketing

Chaque trimestre, on organise des sessions de feedback avec des designers freelances à Lyon et Paris. Ces échanges nous ont fait retirer trois fonctionnalités l'an dernier — elles sonnaient bien sur le papier mais personne ne les utilisait vraiment.

L'apprentissage comme moteur

Notre équipe passe 20% du temps à expérimenter. C'est comme ça qu'on a développé notre système de grilles flexibles en 2024. Bastien jouait avec une idée pendant ses vendredis libres, six mois plus tard c'était notre fonction la plus appréciée.

Des parcours qui racontent notre méthode

Deux histoires parmi d'autres. Ces personnes ont rejoint nos ateliers avec des défis bien réels, pas des cas d'école. Voilà comment ça s'est passé pour eux.

Portrait de Laurent Mercier

Laurent Mercier

Designer graphique print

Le blocage initial

Laurent créait des affiches superbes depuis quinze ans. Mais le web ? Un mystère total. Il avait essayé trois fois d'apprendre le HTML tout seul, abandonné à chaque fois. Les sites pour débutants le traitaient comme un enfant, les autres supposaient qu'il savait déjà coder.

Là où il en est maintenant

Il a rejoint notre formation en janvier 2025. Ce qui a fait la différence ? On l'a laissé partir de ses compétences en composition visuelle. Aujourd'hui il conçoit des sites pour ses clients historiques — il dit que ça lui a ouvert un nouveau souffle créatif.

Portrait de Jérémy Dupuis

Jérémy Dupuis

Reconversion professionnelle

Le point de départ

Jérémy bossait dans la logistique. Pas du tout satisfait. Il bidouillait des sites persos le soir sans vraiment savoir ce qu'il faisait. Envie de changer de voie mais zéro confiance dans ses capacités techniques — il pensait que le développement web était réservé aux matheux.

Son évolution

Il a commencé notre programme en octobre 2024. Les trois premiers mois ont été durs, faut être honnête. Mais il posait les bonnes questions. Fin mars 2025, il a décroché un stage dans une agence à Villeurbanne. Pas un poste de senior, mais un vrai départ.

Comment on construit nos outils

Pas de méthode secrète. Juste beaucoup d'essais, d'écoute et d'ajustements. Voici les étapes qu'on suit pour chaque nouveau développement — avec leurs ratés et leurs réussites.

Processus de développement zestivopry

1 Observer avant de coder

On passe du temps avec des designers dans leur environnement de travail. Pas des interviews formelles — on regarde juste comment ils bossent réellement. Cette phase nous prend entre trois et cinq semaines selon le projet.

2 Prototyper vite et mal

Les premiers prototypes sont moches et cassés. C'est voulu. On teste l'idée de base sans perdre de temps sur le polish. Si personne n'accroche au concept brut, inutile d'aller plus loin.

3 Itérer avec des vrais utilisateurs

On sort une version alpha limitée à cinquante personnes maximum. Ils nous remontent ce qui ne va pas — et ils sont jamais tendres. C'est exactement ce qu'on cherche. Cette phase dure généralement deux mois.

4 Peaufiner et documenter

Une fois que le fonctionnel tient la route, on soigne l'interface et on écrit la documentation. Oui, dans cet ordre. Parce qu'un outil qui marche mal avec une belle interface, ça reste un outil qui marche mal.